【Steam】コントローラーが勝手に動く!デッドゾーン設定でドリフトを直す方法

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「コントローラーに触ってないのに、勝手にキャラが歩き出す……」「エイム中、視点がゆっくりズレていく……」。ゲーマーなら一度は経験する、忌まわしき「ドリフト現象」です。

コントローラーの寿命だと諦めて買い替える前に、ちょっと待ってください!実はそれはまだ寿命ではありません。Steamの設定をいじるだけで、まだまだ現役で使える可能性が高いです。物理的な故障を疑う前に、まずはソフトウェア側での調整を試してみましょう。

目次

なぜ勝手に動くの?「デッドゾーン」の仕組みをサクッと解説

ゲームコントローラーのアナログスティックの根元に、入力として感知しない範囲を示す半透明の光る円が重なっているマクロ写真

「デッドゾーン(遊び)」とは、簡単に言うと「スティックを倒しても反応しない範囲」のことです。車のハンドルにある「遊び」と同じで、少し動かしただけでは曲がらないようにする「ゆとり」のようなものです。コントローラーを長く使い込むと、物理的な摩耗や内部の汚れによって、スティックを離しても完全に「中心(ゼロ地点)」に戻らなくなります。すると、中心からわずかにズレた信号が「操作」として入力され続け、ドリフト現象が起こるのです。

Steamの設定でデッドゾーンを調整するということは、この中心付近のわずかなズレをあえて「無視する範囲」として設定することを意味します。デッドゾーンを広げることで、感度がほんの少し犠牲になるというトレードオフはありますが、勝手に動くストレスから解放され、正常な操作感を取り戻すことができます。

すべてのゲームで勝手に動くならSteamの「全体設定」

どのゲームを遊んでいても勝手に動いてしまう場合は、Steam全体でコントローラーの基準となるデッドゾーンを設定しましょう。現在の最新のSteamクライアントに基づいた手順を解説します。

  1. Steamクライアント左上の「Steam」メニューから「設定」をクリック。
  2. 左側のリストから「コントローラー」を選択。
    • ※ここで「外部ゲームパッド設定」を確認し、使用しているデバイスの「Steam入力を有効にする」がオンになっていることを確認してください。
  3. 同じ画面内にある「キャリブレーションと詳細設定」の横の「開く」をクリック。
「デッドゾーン」のスライダーの画面
「デッドゾーン」のスライダーを右に動かして、デッドゾーンを広げます。
デッドゾーン設定の出力なしの画面
広がった灰色の領域がデッドゾーンです
  1. 左側のメニューで「ジョイスティック」が選ばれていることを確認し、画面中央上のボタンで調整したいスティック(左ジョイスティック または 右ジョイスティック)を選択します。
  2. 「デッドゾーン」のスライダーを右に動かして、デッドゾーンを広げます。画面上の色は以下の意味を持っています。
    • 灰色(出力なし): 反応しない「遊び」の領域。
    • 赤色(出力): デッドゾーンを超え、実際に操作が反応している状態(入力があると中心の丸が赤く光ります)。
  3. スティックの現在の入力位置は「白い点」で表示されます。スティックに触れていない時に、この白い点が灰色の領域内に収まり、中心の丸が赤色(出力状態)に光らない最小限の数値を探して設定します。
    • (※設定は自動で保存されるため、そのまま画面を閉じてゲームに戻ってOKです)

特定のゲームだけで勝手に動く場合の対処法

「『Apex Legends』を遊ぶ時だけキャラが勝手に動くけど、他のゲームは平気」といった場合は、ゲームタイトルごとの「初期設定のデッドゾーンの広さ」が原因です。この場合は、以下の手順でトラブルを解決します。

まずは「ゲーム内の設定」を見直そう(優先)

特定のゲームだけ症状が出る場合は、まずゲーム自体のオプション(設定画面)を開き、デッドゾーンの数値を少し上げるのがセオリーです。

Steamの機能を介して無理やりデッドゾーンを作るよりも、ゲーム自体の設定で調整した方が、入力遅延やバグが少なく動作が安定しやすいからです。

二重掛けに注意『Apex Legends』や『Call of Duty』など、ゲーム自体にデッドゾーン設定があるタイトルで調整する際は、「Steam側の設定」と競合(二重掛け)しないよう注意してください。両方でデッドゾーンを広く設定すると、操作感が極端に悪化し、思い通りのエイムができなくなります。ゲーム内設定を使う場合は、Steam側の設定はオフ(またはゼロ)にしておきましょう。

    ゲーム内に設定が無い場合はSteamの「個別設定」

    「ゲームのオプション画面にデッドゾーンをいじる項目がない」、あるいは「設定が大雑把すぎて微調整できない」といった場合の奥の手として、Steamの「個別設定」を使用します。

    1. Steamの「ライブラリ」から目的のゲームを選択し、プレイボタンの右側にある「コントローラーアイコン(コントローラーレイアウト)」をクリック。
    2. 「ジョイスティック」のメニューを開き、調整したいスティックの横にある歯車アイコン(設定)をクリックして、「デッドゾーン」の項目を開きます。

    ここで最も重要なのが、デッドゾーンソースを「カスタム」に変更することです。

    重要: 画面内にある「デッドゾーンソース」という項目を探し、初期設定から「カスタム」に変更してください。ここを変えないと、個別のデッドゾーン調整画面が表示されません。

      設定をカスタムにすると、円形のグラフとスライダーが表示されます。画面上の色は以下の意味を持っています。

      デッドゾーンの「詳細設定」画面表示確認
      ▲配色を分かりやすくするためにスライダーを極端に設定しています
      • 灰色(出力なし): 反応しない「遊び」の領域(円の中心部分)。
      • 水色(出力ランプ): 実際に操作が反応する「有効」な領域。
      • 青色(最大出力): スティックを倒しきらなくても「最大入力」と判定される領域。

      「テストを開始」ボタンを押すと、スティックの現在の入力位置が「白い点」で表示されます。 スティックから手を離したとき、この「白い点」のブレが中央の「灰色の円(出力なし)」の中にすっぽりと収まり、中心から操作の出力を示す「白い線」が伸びないポイントを探ります。

      スライダーの左側にあるつまみを右に動かして、灰色の円を少しずつ広げて調整しましょう。(※デッドゾーンを広げすぎると操作性が悪化するため注意してください)

      (※設定は自動で保存されるため、そのまま画面を閉じてゲームに戻ってOKです)

      デッドゾーンを広げすぎると操作に支障が?買い替えのサイン

      デッドゾーンの調整は魔法ではありません。設定画面で確認できる現在の入力位置(白い点)のブレやズレがあまりにも大きく、それを収めるために灰色の円(デッドゾーン)を極端に広げなければならない場合は注意が必要です。

      デッドゾーンを広げすぎると、「スティックを大きく倒さないと反応しない」「細かいエイムが全くできない」といった、プレイ自体に致命的な支障が出てしまいます。

      「プレイに支障が出るレベルまでデッドゾーンを広げないと勝手に動いてしまう(ドリフトが収まらない)」状態になったら、それがいよいよ物理的なセンサーの寿命のサインです。

      もし、そこまで使い込んだのなら、それはあなたと共に数々の修羅場を戦い抜いた「相棒との戦歴」です。最近では、磁力で位置を検知するため物理的な摩耗(ドリフト現象)が起きにくい「ホールエフェクトセンサー」や、その次世代候補として注目されている高精度な「TMRスティック」を搭載したコントローラーが登場しています。

      設定でのごまかしが効かなくなってきたときは、こうした最新技術を備えた次世代機への買い替えを検討する、絶好のタイミングと言えるでしょう。

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