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【FINAL FANTASY XIII-2(FF13-2)】レビュー ~グラフィック・バトルの素晴らしさはそのままに追加システムで進化したFF13-2~

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「FINAL FANTASY XIII-2(FF13-2)」は2011年にPS3で発売されたFF13の続編です。

FINAL FANTASY XIII-2は、FINAL FANTASY XIIIの正統な続編です。探索する要素を強化したフィールド、モンスターを仲間に加え戦略性を増したバトル、タイムトラベルがテーマの自由に展開するストーリーなど、様々な進化を遂げています。

Steam「FINAL FANTASY XIII-2」ストアページより

Steam版は本編に加えて以下のDLCが同梱されています。

同梱されているDLC
エネミー

オメガ、ライトニング&アモダ曹長、ナバート、オルトロス&テュポーン、コヨコヨ、ギルガメッシュ

セラ衣装

夕凪の衣、リゾートスタイル、白魔道士

ノエル衣装

ブレイブインブレイズ、時空の守護者、黒魔道士

その他

モーグリ衣装パック『よりどりみどり』、サッズ編『表か裏か』、ライトニング編『女神の鎮魂歌』、スノウ編『無窮の闘技場』

前作FF13同様、発売当時の最高技術で制作されているため今見ても綺麗なグラフィック。

FINAL FANTASY XIII-2 カッコイイ騎士装束ライトニング

オートセーブが実装され、ゲームシステムも前作で好評だったバトルシステムはそのままにさらにパワーアップした内容となっています。

FF13-2のゲームシステム

  • パライムシフト(オプティマとほぼ同じシステム)
  • シネマティックアクション
  • モンスターが仲間になり、バトルに加えることが可能
  • ライブトリガー
  • モーグリクロック(エンカウントシステム)

イベントシーンにアクションが行われるシネマティックアクションや会話に選択肢があるライブトリガー、エンカウントもランダムエンカウントとシンボルエンカウントを混ぜたようなシステムとなっており意欲的にシステムが追加されています。

FINAL FANTASY XIII-2 シネマティックアクションキーボード操作
FINAL FANTASY XIII-2 モンスターを仲間にできる

ストーリーの方は序盤の情報量がやや多めなので、少し整理が必要になりますが、冒険する舞台は前作でも描かれた舞台を中心にFF13の世界観を広く楽しめる内容。

バトルも歯応えある敵が揃っており、モンスターがバトルに加わったことで戦略性がさらに高まっているためFF13のバトルが好きなプレイヤーにもおススメ。

FINAL FANTASY XIII-2 アルカキルティ大平原ロングイ討伐
FINAL FANTASY XIII-2 アッティラに大苦戦

特に良かったのは、探索や育成の自由度が格段に上がっている点。

前作では章でレベル制限があったり、ダンジョンを引き返せなかったとやや自由度に欠けましたが、本作はそのような制限はなく…

FINAL FANTASY XIII-2 クリスタリウム

序盤からクリスタルリウム上げ放題、ダンジョンも引き返し放題。

ただ、クリスタリウムの進め方にも少しだけ工夫が必要になっており、アクセサリーにコスト制限があったり、装備品のレベルアップがなくなっているのでゲームバランスが崩れるほどなることはないと思われます。

カジノ、クイズ、ミッション、マルチエンディング(パラドクスエンディング)などやり込み要素も充実。

FINAL FANTASY XIII-2 チョコボレース
FINAL FANTASY XIII-2 ダディベアの地獄クイズ

本作の主人公であるセラ、ノエルを筆頭に前作で活躍キャラクターも登場し、面白エピソードやグッとくるエピソードも楽しめます。

FINAL FANTASY XIII-2 ホープとの再会
FINAL FANTASY XIII-2 ノエル&スノウの感動シーン

個人的にはクラッシュに悩まされた点以外で本作にマイナス要素はありません。

※クラッシュ解決策についてはプレイ日記②で触れています。

FF13のその先の物語が気になる方、FF13のバトルが好きな方におススメの作品です。

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